AndroidアプリUIデザイン&プログラミング ~アイデア固めからユーザーフィードバック分析まで~

AndroidアプリUIデザイン&プログラミング ~アイデア固めからユーザーフィードバック分析まで~AndroidアプリUIデザイン&プログラミング ~アイデア固めからユーザーフィードバック分析まで~
作者: 渡嘉敷 守
出版社/メーカー: 日経BP社
発売日: 2010/12/02
メディア: 単行本

<目次>
  • 第0章 はじめに:アプリ開発のプロセスを知る
    0.1 Androidアプリ開発の魅力
    0.2 アプリ開発のプロセスを考える
    0.3 開発プロセスの流れ

  • 第1章 アイデア固め
    1.1 アイデア固めが大切な理由
    1.2 新しいアイデア探し
    1.3 アイデアを客観視する
    1.4 機能を掛け合わせる
    1.5 具体例

  • 第2章 実現可能性の確認
    2.1 アイデアを具現化するにあたって
    2.2 アイデアの調査
    2.3 必要な機能項目の割り出し
    2.4 Androidによる具現化のヒント
    2.5 技術要素の調査
    2.6 試作により動作を確認する
    2.7 Eclipseによる開発支援を活用する
    2.8 プログラムの実行による実現可能性の確認

  • 第3章 アイコンデザイン
    3.1 デザインから取り組む理由
    3.2 ロゴの話
    3.3 デザイン作業の環境について
    3.4 アイコンの作成

  • 第4章 リソース作成
    4.1 リソースデザインについて
    4.2 DialCallの場合
    4.3 Androidの登場
    4.4 Android版DialCallのリソース
    4.5 MyClosetの場合

  • 第5章 UI(ユーザーインタフェース)設計
    5.1 UIを考えるということ
    5.2 UIと基本性能
    5.3 機能美
    5.4 UI設計のための構成要素
    5.5 UIへの機能のマッピング
    5.6 Voice Recorderの場合
    5.7 MyClosetの場合
    5.8 Stickyの場合

  • 第6章 レイアウトXML作成
    6.1 レイアウト構築
    6.2 画面を構成する要素
    6.3 Layoutについて
    6.4 レイアウト構築
    6.5 MyClosetの場合6.6 Stickyの場合

  • 第7章 アーキテクチャ設計
    7.1 プログラミングの説明にあたって
    7.2 プログラミング作業の流れ
    7.3 コンポーネント設計について
    7.4 機能構造を考える
    7.5 コンポーネント構成
    7.6 コンポーネント間の連携とIntent
    7.7 Activityのタスクとス

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